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在flash中什么是时间轴上的基本元素
用来通知 Flash 显示图形和其它项目元素的时间,也可以使用时间轴指定舞台上各图形的分层顺序。位于较高图层中的图形显示在较低图层中的图形的上方。
flash时间轴有三个主要组件,分别是图层、帧和播放头。文档中的图层列在时间轴左侧的列中。每一个图层中包含的帧,就会显示在该图层名字右侧的一行当中。时间轴顶部的时间轴标题指示了帧的编号。
FLASH时间轴面板由三个主要组件图层、帧和播放头组成。时间轴面板中的每一个小方格均表示Flash影片中的一帧,一个影片中可以有几条并行的时间线,每一条时间线都对应一个运动的实例。
flash元件有三种 一是图形元件 二是按钮 三是影片剪辑 影片剪辑---可以独立于主时间轴播放的动画剪辑,可以加入动作代码。图形---依赖主时间轴播放的动画剪辑,不可以加入动作代码。
元件是FLASH中创建的图形、按钮和影片剪辑,只需创建一次,即可在整个文档或其他文档中重复使用。元件分为图形,按钮,影片剪辑。图形是只含一帧的静止图片,是制作动画的基本元素之一,按钮是用于响应鼠标的交互功能。
怎么看flashcs6制作的时间轴截图的播放时间~
1、Flash CS6时间轴上可以看到当前播放头所在的时间点:如图所示,就可以看到播放时间点了。
2、cs6显示照片时间的步骤如下:打开ps,点击文件菜单,选择新建,此时我们就会打开新建对话框。在新建对话框中,为文件命名,然后在预设中选择胶片和视频类型。在页面中没有看到时间轴的选项,点击窗口菜单。
3、时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。播放头指示当前在舞台中显示的帧。播放 Flash 文档时,播放头从左向右通过时间轴。时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。
4、时间轴是我们创作动画时使用层和帧组织和控制动画内容的窗口,层和帧中的内容随时间的改变而发生变化,从而产生了动画。时间轴主要由层、帧和播放头组成。时间轴左边的一列列出动画中的层。
5、时间轴.祯频 帧频是指1秒钟内要播放的帧数,比如把帧频设置为12。1秒钟内flash就要播放12帧。帧频越大,动画就越逼真,但是对CUP的占用率就会越大。如果帧频过大的话,动画就会出现失真现象。
6、flash默认是循环播放的。如果你加了stop(),你应该把需要循环播放的做成mc,然后把这个mc放在stop那一桢的某一层。
本机系统时间有误!错误的系统时间会导致flash
1、看一下在打开的IE浏览器窗口中是否有菜单栏,如果没有的话,右键点击IE工具栏空白处,在弹出菜单中选择“菜单栏”菜单项。然后找到并点击IE浏览器上的“工具”菜单。
2、点击电脑桌面右下角的时间;在“日期和属性”窗口,点击“Internet时间”;在“Internet时间”,点击“立即更新”,再点击“确定”即可;如果要自动更新则勾选自动与Internet时间服务器同步,再点击“确定”即可。
3、选择中国统一时区 时区选好后,同步internet时间即可。时间也可以直接更改,改好时间就能看。注意修改完时区,记得要修改时间。