本文目录一览:
- 1、CS1.6脚本是什么
- 2、CS1.6的脚本放在那里??
- 3、cs1.6脚本修改
- 4、CS1.6脚本如何用哦
CS1.6脚本是什么
CS6脚本安装使用教程:下载来的脚本一般都是一些.cfg文件。把文件放到CS目录下,如果游戏是纯英文版本就是cstrike文件夹,如果游戏是中文版本就是cstrike_schinese文件夹。如果脚本文件名是config.cfg的话,直接覆盖。
CS6中的各种设定是由参数决定的。而脚本就是保存这些设定的文件,而脚本还可以做一些你希望产生的行为。比如将买枪与某快捷键绑定。这样就可以一键买枪。还可以将两个操作键绑定。
CS里面的“脚本”,一般是指config.cfg 和user.cfg。里面对于CS人物模型的跳跃动作做出了一些 适合连跳 的修改。但是config.cfg user.cfg在进入CS的一个任意一个服务器的时候将被与该服务器的sever.cfg向匹配。
CFG文件,这个文件就是脚本文件。只要你打CS 就用到这个文件里的设置。只要脚本设置参数不违反正常调置参数就都是可以用的,那些高手们也都有自己的CONFIG.cfg设置。当然也不建议使用BT脚本,那违反了正常比赛的参数设置。
脚本就是替换CS里面原来的cstrike文件夹里的文件 脚本都是修改原游戏文件的。比如弹道。自动瞄准。声音。准星。等等 你说那个爆头脚本我没听过。。不过用脚本跟用G差不多。就是不容易看出来。
版本AWP加速开镜好像是通过mp.dll文件实现。复制你下载的mp.dll,然后在你的CS6文件夹里面找到md.dll所在文件夹一般是在 X:\Cs6-3647\cstrike\dlls里面 覆盖一下。
CS1.6的脚本放在那里??
1、放在cstrike_schinese目录下面然后进入CS打开控制台输入EXEC空格脚本名字.cfg就可以了。
2、解压到CS目录下的cstrike(英文版本的文件夹)cstrike_schinese(中文版本)文件夹下.如果脚本文件名是CONFIG.CFG的话,直接覆盖。
3、直接解压覆盖原文件就可以了,也就是解压到cstrike这个文件夹里面。脚本只是优化COFING而已,如果你用的变态脚本那就不一样的,弹道也会起很大的变化。
4、安装就完成了。您可以一次性安装多个脚本。那个紫色火焰压缩包把里面的东西压缩到Cstrike目录下的一个叫Sprites文件夹里就好了。完了以后在进CS就有所变化了。希望我的回答能帮到您。
cs1.6脚本修改
bind MWHEELDOWN +duck //将滚轮向下改为蹲下 bind MWHEELUP +jump //将滚轮向上改为空格(跳跃)看你要怎么设置,语句后面的duck 是蹲 jump是跳跃,想好怎么设置,想好后自行修改语句在输入。
解压到CS目录下的cstrike(英文版本的文件夹)cstrike_schinese(中文版本)文件夹下.如果脚本文件名是CONFIG.CFG的话,直接覆盖。
你打开你的CS文件夹的CONING文件,找到cl_logocolor #Valve_Orange cl_logofile lambda两行参数。前者是你的设置LOGO颜色,可以不管。
例一:混战服CONFIG更名为HUNZHAN.CFG 跳跃CONFIG更名为TIAOYUE.CFG 好。这样我们在游戏内。想要更改混战的设置。那只需在控制台内输入:EXEC空格HUNZHAN.CFG回车就OK了。跳跃服也一样。
.6发布后大家都感到FPS降低了。使用这些命令可以提升FPS并稳定在99……这些指令并不会给你带来妨害比 赛公平的利益,因此不会违规。唯一有疑问的命令是“gl_picmip”,如果害怕被指责作弊,那么就别用这个 命令。
CS1.6脚本如何用哦
只要你打CS 就用到这个文件里的设置。只要脚本设置参数不违反正常调置参数就都是可以用的,那些高手们也都有自己的CONFIG.cfg设置。当然也不建议使用BT脚本,那违反了正常比赛的参数设置。
后缀为cfg的文件复制到cstrike和cstrike_schinese文件夹里,然后进入游戏,打开控制台输入:wrixxx x.cfg(xxx为省略字母,x.cfg的x就是你下载脚本的名字)回车后就可以了。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。
下载然后覆盖 它是CS的一个文件,cs\cstrike\config文件,用记事本打开,里面有很多参数,可以自行修改,如果你会一点英文自己都看得懂,也可以自行修改。
把它复制一下 放到cs6 /cstrickchinese /的目录下即可。加亮脚本是扯淡只是改了里边的两个参数而已你可以在控制台直接输入 gamma 3这个参数你直接改成100,还有你的平台如果会还原改了也是没用的。
+duck是有顺序性的同时命令。先跳,后蹲。不过是同时进行的。你提问里的跳蹲里的WAIT感觉没有必要。因为跳和蹲是2个不同动作。连蹦就不能了。连蹦的脚本看起来复杂。其实很简单。连蹦最关键的是要跳准时候。